[Kataloge][Biographie][Werke][Nicht realisierte Projekte/Kunst-am-Bau][Arbeiten auf Papier][Bibliographie][Werkliste Videos][Kontakt][Interviews][Impressum][Home] |
Meinungsumfrage, 2004
Entwurf eines partizipatorischen Kunstprojektes, interaktive Befragung mittels interaktivem Video, komplexe Spracherkennungs- und Bilderkennungssoftware
Bewerbung für das European Media Arts Festival Osnabrück 2005
Bewerbung für den Karl-Hofer-Preis 2005, Universität der Künste Berlin (UDK)
Bewerbung für den Videokunstpreis (VKP) Bremen, 2005
Bewerbung für das Arbeitsstipendium Kunstfonds/ Bildende Kunst, 2006
Projektbeschreibung:
Die Arbeit ist interaktiv angelegt und funktioniert durch die direkte Teilnahme des Publikums. Das Kunstprojekt Meinungsumfrage kombiniert Hightech und neueste Forschungen im Bereich Video- und Bildinteraktion. Ausstellungsbesucher, die den Installationsraum betreten, werden von einem projiziertem Interviewer angesprochen und gebeten, an einer nur wenige Minuten dauernden Meinungsumfrage teilzunehmen. Sie plazieren sich stehend auf ein markiertes Feld/an ein Stehpult o.ä. und aktivieren den Dialog mittels Blickkontakt zur projizierten Interviewerfigur (Sensoren erfassen die Pupillenbewegung).
Die Befragung beginnt. Jede Frage kann nur entweder mit "ja" oder "nein" beantwortet werden (und wird von einem Spracherkennungsprogramm erfasst). Der Verlauf der Fragen ändert sich bei jedem Befragten in Abhängigkeit von den Antworten. Dieser Prozeß ist jedoch für die Teilnehmer nicht transparent.
Die Antwort auf die für alle gleich lautende Eingangsfrage entscheidet eine erste Einordnung ins "Lager" der "Konservativen" oder "Progressiven". Die Frage lautet: "Hat es Ihrer Meinung nach Sinn, sich für eine Welt zu engagieren, die nicht profitorientiert ist, die gerechter ist, menschlicher ist und in der Solidarität, Toleranz und soziale Gerechtigkeit vorherrschen?"
Im weiteren Verlauf gibt es jeweils nur eine Möglichkeit, das "Lager" noch einmal zu wechseln. Im Anschluß an die Befragung erleben die Teilnehmer*innen die statistische Auswertung: ihr Meinungsbild wird entweder den "Progressiven" oder "Konservativen" zugeordnet. Je nachdem verändert sich ein grafisches Schaubild mit den (vor allem aus Wahlprognosen) bekannten buntfarbigen Säulen und der aktuellen Prozentangabe der prozentualen Auswertung.Umfragen sind nach wie vor ein gängiges Instrument der Markt- und Meinungsforschung und werden in der Politik, den Medien, der Wirtschaft und der Sozialforschung eingesetzt. Auf Grundlage von Meinungsumfragen werden Stimmungen, Einstellungen oder Wünsche ermittelt, Wahlprognosen erstellt, Produkte auf ihre Markttauglichkeit geprüft etc. Umfragen dienen der Politik im Kapitalismus, um kurzfristig Konsens zu schaffen, jedoch ohne langfristig die richtigen, für die Gesellschaft nachhaltigen und wirklich nützlichen Massnamen zu berücksichten. Umfragen werden eingesetzt, um die Herrschaft einer Wirtschaftsinteressengruppe langfristig abzusichern und ständig an der Macht zu halten. Die Installation thematisiert dies.
Technikkomponenten Projektion
" Projektor = XGA Beamer, ab 1.000 Lumen mit Keysone (Trapezausgleich)
" Stromzufuhr Verlängerung zur Decke 220 V, 3-adrig 1 mm²
" Signalzufuhr vom Computer High Quality VGA Kabel 10 m oder alternativ Funk WLAN 802.11a
" Leinwand weiß 1,50 m breit, 1 m hoch an Wand montiert, oder Wand mit reflektierender Folie oder reflektierender Anstrich oder rohe Wand direkt
" 2 aktive Lautsprecher 10 W mit Netzteil, kleine Qualität
" Stromzufuhr Lautsprecher Verlängerung
Technikkomponenten Sensorik
" 1 Kamera einfache Qualität 800*600 zur Augenpositions Erkennung
" Zuleitung Kamera zum Computer mit aktiver USB2 Verlängerung 6m
" 1 Mikrofon einfach, ggf. Vorverstärker integriert
" Zuleitung Mikrofon zum Computer, 5 m
" 1 Stativ
Technikkomponente Computer
" Hardware: Laptop oder PC normal mit Windows XP oder Linux (USB2, Audio Out, Micro in)
" Stromzufuhr, Verlängerung mit 3-fach Steckdose
" Software: Spracherkennungssoftware aus dem Semantic Media Labor, die nur sehr gut
o Ja
o Nein
o Wiebitte
verstehen muss, allerdings trotz der Hintergrundgeräusche
" Software: Bilderkennungssoftware, die aus dem live Videobild in Echtzeit die Position der Augen eines auf dem Podium stehenden Menschen findet und verfolgt.
" Audio out Software, die die Fragen verliest, abhängig von der Position im Befragungsfluss
" Steuerungssoftware zum robusten Initialisieren, Beenden, Akkumulieren und Anzeigen der Auswertebalken
Menschliche Komponenten
" Auf Film Audio/Video AVI oder MPEG2/4 Vorproduzierte Posen des Dialogführenden Schauspielers mit der Verlesung der Fragen, mit ad-hoc Einschub von gesprochenen Hinweisen, doch bitte aufmerksam bei der Beantwortung zu bleiben oder ein Danke hier und da.
" Inbetriebnahme vor Ort oder Begleitung des Projekts vor Ort durch 1 technisch versierte Person (Student)
" 1 Anwesenheit Vernissage
Optionen
" Hardware: Flachbildschirm > 15 cm Diagonale zeigt live in XGA an der Seitenwand die aktuelle Bilanz der Befragung (2. Monitor am Laptop/PC)
" Zuleitung VGA für 2. Monitor ca. 4m High Quality Kabel.